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FFO Replay Version 2.1 紅雲//霊山に風が吹く//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- クラスト//断史「永永無窮のエピローグ」//慧音(人間)-十六夜 咲夜-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 クラストの呪力は今1 (+1)です。 #配置:《未来「高天原」》 Turn 2 - 紅雲//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル1( 2) タイマー00 02(00 05) シーン なし 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//紙一重//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//乱れおみくじ連続引き//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// 紅雲 先手が欲しいですよ先生 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 3 - クラスト//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル2( 2) タイマー00 06(00 26) シーン なし #配置:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 4 - 紅雲//体力19( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル2( 3) タイマー00 26(00 10) シーン なし 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//紙一重//乱れおみくじ連続引き//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//準備「サモンタケミナカタ」// #配置:《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》 Turn 5 - クラスト//体力20( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル3( 3) タイマー00 11(00 32) シーン なし #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 6 - 紅雲//体力19( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル3( 4) タイマー00 33(00 29) シーン なし 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//紙一重//乱れおみくじ連続引き//準備「サモンタケミナカタ」//秘術「グレイソーマタージ」// #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 Turn 7 - クラスト//体力20( 19) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル4( 4) タイマー00 32(00 38) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 - 紅雲 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 4 dmg - 紅雲 クラストはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 8 - 紅雲//体力15( 18) 呪力8( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル4( 5) タイマー00 40(00 42) シーン なし 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//紙一重//乱れおみくじ連続引き//準備「サモンタケミナカタ」//霊撃// #配置:《準備「サモンタケミナカタ」》 ↑起動:《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》 Turn 9 - クラスト//体力18( 15) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル5( 5) タイマー00 45(00 46) シーン なし クラスト 止まったなう ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 クラストは《三種の神器》をクラストの《産霊「ファーストピラミッド」》に配置しました。 Turn 10 - 紅雲//体力15( 18) 呪力6( 7) 手札7( 5) 山29( 30) スペル5( 5) タイマー00 45(01 32) シーン なし 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//紙一重//乱れおみくじ連続引き//霊撃//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」// ☆戦闘:紅雲 - 《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - クラスト クラストは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 ★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 4 dmg - クラスト #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 ↑起動:《準備「サモンタケミナカタ」》 Turn 11 - クラスト//体力14( 15) 呪力11( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 51(01 04) シーン なし #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 ↑起動:《未来「高天原」》 Turn 12 - 紅雲//体力15( 14) 呪力8( 5) 手札7( 5) 山28( 29) スペル6( 6) タイマー01 01(02 20) シーン なし 手札:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//パターン避け//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//紙一重//乱れおみくじ連続引き//霊撃//侵略// #配置:《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》 ↑起動:《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》 Turn 13 - クラスト//体力14( 15) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー02 19(01 11) シーン なし イベント(クラスト):《隠蔽》 紅雲は《侵略》を無作為に捨てました。 - 隠蔽 紅雲は《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:クラスト - 《未来「高天原」》 vs 《準備「サモンタケミナカタ」》 - 紅雲 ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 5 dmg - 紅雲 ↑起動:《未来「高天原」》 Turn 14 - 紅雲//体力10( 13) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山27( 28) スペル7( 6) タイマー01 16(02 43) シーン なし 手札:パターン避け//紙一重//乱れおみくじ連続引き//霊撃//奇跡「ミラクルフルーツ」// ☆戦闘:紅雲 - 《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - クラスト クラストは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 イベント(紅雲):《紙一重》 紅雲は《霊撃》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:紅雲 - 【回避】 4 dmg - クラスト #配置:《奇跡「ミラクルフルーツ」》 Turn 15 - クラスト//体力9( 10) 呪力5( 6) 手札6( 2) 山27( 27) スペル6( 8) タイマー02 41(01 46) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《未来「高天原」》 vs 《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》 - 紅雲 イベント(紅雲):《パターン避け》 イベント(クラスト):《快刀乱麻》 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 5 dmg - 紅雲 #配置:《未来「高天原」》 Turn 16 - 紅雲//体力5( 7) 呪力11( 2) 手札2( 4) 山26( 27) スペル8( 7) タイマー01 52(03 05) シーン なし 手札:乱れおみくじ連続引き//霊撃// ↑起動:《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》 Turn 17 - クラスト//体力7( 5) 呪力9( 5) 手札5( 2) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 54(02 10) シーン なし ↑起動:《未来「高天原」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 18 - 紅雲//体力5( 7) 呪力12( 3) 手札3( 5) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー01 54(03 17) シーン なし 手札:乱れおみくじ連続引き//霊撃//秘術「グレイソーマタージ」// ☆戦闘:紅雲 - 《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - クラスト クラストは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 クラストは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 ★戦闘結果:紅雲 - 【信仰遮断】 4 dmg - クラスト #配置:《秘術「グレイソーマタージ」》 ↑起動:《神徳「五穀豊穣ライスシャワー」》 Turn 19 - クラスト//体力3( 5) 呪力8( 6) 手札6( 2) 山25( 25) スペル7( 9) タイマー03 04(02 35) シーン なし イベント(クラスト):《隠蔽》 紅雲は《霊撃》を無作為に捨てました。 - 隠蔽 紅雲の体力は今0 (-5)です。 紅雲 乙 クラスト 乙 紅雲 命中補正はあるのかい? クラストは《快刀乱麻》を手札から捨て札に置きました。 紅雲 ああ 紅雲 先手欲しいですよ先生 紅雲は《乱れおみくじ連続引き》を無作為に捨てました。 クラスト ・3・ 紅雲 では・・w 紅雲 ノシ クラスト ノアイ === 試合時間 06 57" (2013/08/17 09 25 29 終了) ===
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MOK あふね!回復は大切ものですな! MOK//けーね「おい、デュエルしろ」//慧音(人間)-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-慧音(妖怪)- momyument//U.N.オーエンは彼女ですっ!デデーン!//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-フランドール-フランドール- MOKは山札をシャッフルしました。 momyumentがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 momyumentは山札をシャッフルしました。 MOKの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、MOKの先攻になった。 MOKの呪力が-1 (0) MOK では momyument ノ 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 2 - momyument//体力20( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) Ping sent. Ping sent. 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - MOK//体力20( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:桜符「完全なる墨染の桜」//チームプレイ//包符「昭和の雨」//桜符「完全なる墨染の桜」//葵符「水戸の光圀」//頭突き// 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Ping sent. Turn 4 - momyument//体力20( 20) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) Ping sent. 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 5 - MOK//体力20( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:桜符「完全なる墨染の桜」//チームプレイ//包符「昭和の雨」//葵符「水戸の光圀」//頭突き//プレインエイジア// Ping sent. 配置:包符「昭和の雨」 シーン:プレインエイジア Turn 6 - momyument//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン プレインエイジア MOKは頭突きを手札から捨てました。 Ping sent. Ping sent. 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Ping sent. momyumentは幻象「ルナクロック」を手札から捨てました。 Turn 7 - MOK//体力20( 20) 呪力5( 3) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン プレインエイジア 手札:桜符「完全なる墨染の桜」//チームプレイ//葵符「水戸の光圀」//転世「一条戻り橋」// MOKはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 Ping sent. 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:包符「昭和の雨」 MOKは転世「一条戻り橋」を手札から捨てました。 Ping sent. Turn 8 - momyument//体力20( 20) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山30( 31) スペル3( 4) シーン プレインエイジア 戦闘:momyument - 幻符「殺人ドール」 vs 葵符「水戸の光圀」 - MOK イベント(momyument):手加減知らず momyumentの体力が-1 (19) - 手加減知らず momyumentは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:momyument - 回避 5 Dmg - MOK 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Ping sent. Ping sent. Ping sent. momyumentは恐ろしき波動を手札から捨てました。 Turn 9 - MOK//体力15( 19) 呪力4( 2) 手札3( 3) 山30( 30) スペル4( 4) シーン プレインエイジア 手札:桜符「完全なる墨染の桜」//チームプレイ//包符「昭和の雨」// 戦闘:MOK - 包符「昭和の雨」(相手スルー) 結果:MOK - === 3 dmg - momyument 配置:包符「昭和の雨」 起動:転世「一条戻り橋」 MOKは桜符「完全なる墨染の桜」を手札から捨てました。 Turn 10 - momyument//体力16( 15) 呪力6( 0) 手札4( 1) 山29( 30) スペル4( 5) シーン プレインエイジア Ping sent. Ping sent. イベント(momyument):時間停止 momyument 一条 MOKは転世「一条戻り橋」を準備状態にしました。 momyumentは時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:momyument - 幻符「殺人ドール」 vs 包符「昭和の雨」 - MOK 結果:momyument - Dmg 1 3 Dmg - MOK 配置:奇術「エターナルミーク」 momyumentは幻在「クロックコープス」を手札から捨てました。 Turn 11 - MOK//体力12( 15) 呪力6( 1) 手札2( 1) 山29( 29) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 手札:チームプレイ//パターン避け// 起動:包符「昭和の雨」 MOKはチームプレイを手札から捨てました。 Turn 12 - momyument//体力15( 12) 呪力7( 3) 手札2( 1) 山28( 29) スペル5( 5) シーン プレインエイジア Ping sent. Ping sent. Ping sent. 起動:奇術「エターナルミーク」 Ping sent. Ping sent. momyumentは手加減知らずを手札から捨てました。 Turn 13 - MOK//体力12( 15) 呪力8( 3) 手札2( 1) 山28( 28) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//パターン避け// Ping sent. 戦闘:MOK - 包符「昭和の雨」 vs 奇術「エターナルミーク」 - momyument MOKは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 Ping sent. 結果:MOK - Dmg 2 4 Dmg - momyument 起動:包符「昭和の雨」 MOKはパターン避けを手札から捨てました。 Turn 14 - momyument//体力11( 10) 呪力9( 2) 手札2( 1) 山27( 28) スペル5( 5) シーン プレインエイジア Ping sent. Ping sent. Ping sent. 起動:奇術「エターナルミーク」 Ping sent. Ping sent. Ping sent. Turn 15 - MOK//体力10( 11) 呪力7( 5) 手札2( 2) 山27( 27) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// momyumentはチームプレイを手札から捨てました。 戦闘:MOK - 包符「昭和の雨」 vs 奇術「エターナルミーク」 - momyument イベント(MOK):パターン避け MOKはパターン避けを場から捨札に送りました。 Ping sent. Ping sent. momyumentは十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 結果:MOK - 回避 3 Dmg - momyument 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 16 - momyument//体力8( 10) 呪力8( 1) 手札2( 0) 山26( 27) スペル5( 6) シーン プレインエイジア Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:奇術「エターナルミーク」 Ping sent. momyumentは幻象「ルナクロック」を手札から捨てました。 Turn 17 - MOK//体力10( 8) 呪力7( 1) 手札1( 1) 山26( 26) スペル6( 5) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器// Ping sent. 戦闘:MOK - 包符「昭和の雨」 vs 奇術「エターナルミーク」 - momyument 結果:MOK - Dmg 2 3 Dmg - momyument 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:包符「昭和の雨」 MOKは三種の神器をMOKの葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 18 - momyument//体力5( 8) 呪力6( 1) 手札2( 0) 山25( 26) スペル5( 6) シーン プレインエイジア momyumentは三種の神器を場から手札に戻しました。 momyument すみません MOK おk~ MOKは三種の神器をMOKの葵符「水戸の光圀」につけました。 MOKの呪力が+1 (1) momyument どもです: MOK ざわ…ざわ… MOK 3回枚ですね^ ^; Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. momyument 3回枚とは・・・ MOK 手加減知らず^^; momyument w 起動:奇術「エターナルミーク」 MOK 波動でもおk momyumentはピンポイントを手札から捨てました。 Turn 19 - MOK//体力8( 5) 呪力6( 2) 手札1( 1) 山25( 25) スペル6( 5) シーン プレインエイジア 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 20 - momyument//体力5( 8) 呪力6( 2) 手札2( 0) 山24( 25) スペル5( 7) シーン プレインエイジア Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. MOK うん? Ping sent. 戦闘:momyument - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 転世「一条戻り橋」 - MOK Ping sent. momyumentは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 Ping sent. 結果:momyument - Dmg 2 5 Dmg - MOK Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Ping sent. Turn 21 - MOK//体力3( 3) 呪力8( 3) 手札1( 2) 山24( 24) スペル7( 5) シーン プレインエイジア 手札:チームプレイ// momyumentは離剣の見を手札から捨てました。 Ping sent. 戦闘:MOK - 包符「昭和の雨」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - momyument Ping sent. Ping sent. momyumentは禁忌「クランベリートラップ」の1番目の特殊能力を使いました。 MOKは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 Ping sent. Ping sent. 結果:MOK - 回避 4 Dmg - momyument MOK ありでした MOK さきPing 4813ms. (; :w:) momyument ありがとうございました Ping sent. MOK まずいなオレの回線w Ping sent. Ping sent. Ping sent. Ping sent. MOK では、戻ります~ MOK ノシ Ping sent. Ping sent. Ping sent. momyument Σ( momyument 回線www momyument がんばですw momyument あい momyument ノシ
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あげ//ハンドディストラクション・改//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- こっち2//境界を弄る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- あげは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 あげ ごてぇ・・・w Turn 2 - あげ//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 手札:三種の神器//隠蔽//歴史喰い//転世「一条戻り橋」//プレインエイジア//未来「高天原」//プレインエイジア// 配置:転世「一条戻り橋」 あげ ^^ あげ つんだまである・・・w Turn 3 - こっち2//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 11) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 2 dmg - あげ 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 4 - あげ//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 19) 手札:三種の神器//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//未来「高天原」//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - こっち2//体力19( 18) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 16) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - あげ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - あげ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - あげ//体力16( 18) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 32) 手札:三種の神器//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//未来「高天原」//プレインエイジア//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 シーン:プレインエイジア あげは隠蔽を手札から捨てました。 Turn 7 - こっち2//体力18( 16) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 43) シーン プレインエイジア 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - あげ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - あげ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 こっち2は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を手札から捨てました。 Turn 8 - あげ//体力14( 17) 呪力4( 1) 手札5( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 49(00 54) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器//歴史喰い//未来「高天原」//プレインエイジア//葵符「水戸の光圀」// あげはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 9 - こっち2//体力17( 14) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 48(01 14) シーン プレインエイジア あげはプレインエイジアを手札から捨てました。 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - あげ イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - あげ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 こっち2はかすり避けを手札から捨てました。 Turn 10 - あげ//体力10( 17) 呪力7( 2) 手札4( 2) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 20(01 16) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器//歴史喰い//未来「高天原」//頭突き// 配置:未来「高天原」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 11 - こっち2//体力17( 10) 呪力7( 5) 手札3( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(01 28) シーン プレインエイジア あげは頭突きを手札から捨てました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 こっち2は神隠しを手札から捨てました。 Turn 12 - あげ//体力10( 17) 呪力10( 3) 手札3( 2) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 30(01 33) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器//歴史喰い//隠蔽// イベント(あげ):隠蔽 こっち2はパターン避けを無作為に捨てました。 - 隠蔽 こっち2は根性避けを手札から捨てました。 あげは隠蔽を場から捨札に送りました。 あげ るなめがろか・・・ 起動:産霊「ファーストピラミッド」 あげは歴史喰いをこっち2のリーダーにつけました。 あげは三種の神器をあげの未来「高天原」につけました。 Turn 13 - こっち2//体力17( 10) 呪力7( 3) 手札1( 0) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 22(02 44) シーン プレインエイジア イベント(こっち2):神隠し こっち2 れきしぐい あげは歴史喰いを場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 Turn 14 - あげ//体力10( 17) 呪力7( 4) 手札1( 0) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー03 02(01 52) シーン プレインエイジア 手札:歴史喰い// あげは歴史喰いをこっち2のリーダーにつけました。 Turn 15 - こっち2//体力17( 10) 呪力8( 5) 手札1( 0) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー01 36(03 20) シーン プレインエイジア 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 16 - あげ//体力10( 17) 呪力9( 8) 手札1( 0) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー03 29(01 59) シーン プレインエイジア 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:未来「高天原」 Turn 17 - こっち2//体力17( 10) 呪力13( 4) 手札1( 0) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー01 41(03 30) シーン プレインエイジア こっち2は根性避けを手札から捨てました。 Turn 18 - あげ//体力10( 17) 呪力8( 13) 手札1( 0) 山25( 26) スペル6( 6) タイマー03 40(02 19) シーン プレインエイジア 手札:葵符「水戸の光圀」// 戦闘:あげ - 未来「高天原」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 結果:あげ - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 Turn 19 - こっち2//体力12( 8) 呪力19( 3) 手札1( 0) 山25( 25) スペル6( 7) タイマー02 00(03 58) シーン プレインエイジア こっち2は波長反転を手札から捨てました。 こっち2は歴史喰いを場から捨札に送りました。 こっち2は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 20 - あげ//体力8( 12) 呪力8( 10) 手札1( 0) 山24( 25) スペル7( 6) タイマー04 09(02 40) シーン プレインエイジア 手札:月下美人// 戦闘:あげ - 未来「高天原」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 あげ んむ・・・まぁどっちでもいいんか・・・? 結果:あげ - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 起動:未来「高天原」 あげは月下美人をあげのリーダーにつけました。 Turn 21 - こっち2//体力7( 6) 呪力16( 0) 手札1( 0) 山24( 24) スペル6( 7) タイマー02 20(05 05) シーン プレインエイジア こっち2 無理やな こっち2 投了 あげ ありがとでしたー あげ でもまぁ こっち2 ありがとうございました あげ さいごのカードが こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」を手札から捨てました。 あげ ・w・ あげ ふう・・・ あげ おつでした あげは山札を丸ごと見ました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力は今0(-7)です。 こっち2 とりあえずもどり あげ あいー こっち2 ノシ あげ
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「戯れは終わりじゃ」 + 史実での源頼朝 1147年、源氏の頭領である源義朝の三男として生まれる。 だが、義朝が平治の乱で敗れたため、幼くして伊豆に流刑になった。 以降は不遇をかこっていたが、平家の力が衰えると共に挙兵。 平家のみならず木曽義仲、更には弟の源義経等の同族間の不穏要素をも討ち滅ぼし、 征夷大将軍の位を得て日本初の武家政権である鎌倉幕府を開いた。 その後、1199年に死去。死因は落馬の傷とも言われている。享年53歳。 日本のサブカルでは、2022年度のNHK大河ドラマ『鎌倉殿の13人』にて大泉洋氏が演じた事が話題となり、 作中の主要人物が頼朝の謀略の影響で死亡したり禍根を残した事等もあって「全部大泉のせい」とネタ混じりに怨嗟の声が飛び交った他、 作品全体の雰囲気としても毎回誰かが死亡退場する陰鬱な作風でもある事から、同時期のNHK朝ドラ『ちむどんどん』に引っかけて、 「しぬどんどん」と畏れられた。 (挙句、同作の主人公である北条義時役の小栗旬氏が撮影現場につけていくマスクに毎日メッセージを入れていく小ネタでも、 「全部大泉のせい」と書かれる有様であったり、 同時期に他局にて毎週日曜日に放送された『仮面ライダーギーツ』『機動戦士ガンダム 水星の魔女』も、 同じようにハードで陰惨な展開を迎えた事から、両作にもこの名が飛び火した)。 ナムコが1986年に発売したアクションゲーム『源平討魔伝』の最終ボス。 史実とは異なり、一族郎党悪魔に魂を売り渡し、魔族の力を得て平家を滅ぼした事になっている。 そのため、厳密には率いている組織も「魔界源氏」だったりする。 彼自身も凄まじい力を得ており、最初は源頼朝と伝えられている肖像画(神護寺三像)の通りの姿だが、ダメージを受けるにつれて悪魔のように変貌してゆく。 そんな頼朝を地獄から蘇った平景清が討ち果たす、というのがこのゲームのストーリー。 続編となるPCエンジン作品『源平討魔伝 巻ノ弐』においても、ラスボスとして再登場する。 + ネタバレ注意 頼朝を倒すためには「三種の神器」が必要であり、最終バトルまでに揃えていないと絶対に倒せない(HPが無限ループする)。 しかし頼朝の攻撃手段である雷が八咫の鏡の力で無効化できるため、三種の神器を揃えてここまで来たなら数秒で倒せてしまう。 はっきり言って道中の義経や弁慶、鉄球の方が遥かに苦労するが、まぁ頼朝の脅威はその不死身性にあるという事だろう。 ちなみに一部ステージでは永久防止キャラとしても出現する。当然倒す事は出来ない。 背景から巨大化した頼朝が「戯れは終わりじゃ」の言葉と共に攻撃してくるため、インパクトはこちらの方が大きかったりする。 「だじゃれの国」のステージでは「わらってよりとも」などとのたまいながら杓文字笏で攻撃してくる。 『源平討魔伝 巻ノ弐』においては、肉体を失ってなお魂は滅びておらず、 魔界日本と呼ばれる異界の中心部「鎌倉あぎと」に身を潜めて完全復活の機会を窺う。 そして、天帝により再び復活した平景清と戦う事になる。 第二形態以後は、鎧グラフィックと刀を使っての対決になっており、ほぼランダム要素の雷落としや、 第三形態は亡霊と化し、背景と相まって見えにくい弾幕を展開するなど、ラスボスに相応しい強さになっている。 なお、初代と違いゲームシステムが大幅に変わっているため、三種の神器を集める必要は無い。 + 『NAMCOxCAPCOM』での悪行 「うぬはかつて、恨みの力で我ら一門を滅ぼした」 「そして今は、あの時滅びた我らが恨みを晴らす」 「…永遠の堂々巡りなのかもしれぬな」 『NAMCOxCAPCOM』においても源氏一門を率いて登場している。声優は 大塚明夫 氏で、名無しの超戦士1Pとの二役である。 ダンディで渋い役が多い氏では珍しく、公家のように雅やかな演技が聞ける。 本作では『源平討魔伝』の後日談となっており、三途の川より復活して再び世界の覇権を狙うべく暗躍する。 姿は『巻ノ弐』の第二形態準拠だが、ストーリー序盤に一度だけ第一形態で会話しているシーンがある(ただしシルエットのみ)。 終盤ではドルアーガと同盟を組み、魍魎界から魔界に渡りドルアーガの塔を根城としていた。 原作通り三種の神器が揃わないと何度でも蘇るため、まだ三種の神器を揃えていない景清と零児一行の前に余裕綽々で現れるが、 第36話でソウルエッジの力により、三種の神器の最後の一つ、草薙の剣が景清の手に渡ると途端に狼狽し、 あっさり景清によって一族郎党諸共滅ぼされた。諸行無常の鐘の音が響く……。 「まさか…我が…。 これは…夢じゃ…あり得ぬ…あり得…」 「頼朝、元の世界に戻るがいい…! おぬしが本来居るべき世界に…!」 ……が、以降も作中で二度も復活している。本当にしつこい。その度に景清に滅ぼされてる辺り、もはやギャグの域である。 しかも、ボスとしての性能はドルアーガやベガといった他のボス連中に比べて特出した面があまり無い。 攻撃力そのものは高く、防御の上からでも防御の低いキャラや打撃が弱点のキャラは瀕死寸前までダメージは受けるものの、 必殺技が遠距離扱いなため、近距離で取り囲むだけでもう必殺技を撃たれる心配が無くなる。なまじ近距離技があるから……。 更にカウンターまで自分が被害を受けた上で相手にダメージを返すという性能の悪さ。 このため、「近距離では回転斬のある義経の方が怖い」とか言われる始末。 まぁこれは原作通りと言えるが…戯れはいつ終わるんですか? ……言うまでもないが、近距離の必殺技が無い事を揶揄されているだけであって、当然の事ながら実際には義経より遥かに強い。 義経が必殺をぶち当ててきても、頼朝の通常攻撃の威力には及ばない。 「苦しんで苦しんで死ぬがいい」 MUGENにおける源頼朝 にゃん☆鬼龍氏によるものが存在。 現在は氏のサイトがトクトクのサーバー障害復帰後に消滅した為、hamer氏が許可を得た上で代理公開している。 画面中をテレポートしながら攻撃してゆくキャラになっており、ワンボタンでテレポートできる。 その代わり、通常技の類は存在しない。 超必殺技「戯れは終わりじゃ」では鬼神モードに変身し、攻撃力と防御力が上昇する。 なお、この鬼神モードだが、体力が半分になっても勝手に発動する。 その他、原作ネタが山のように詰め込まれており、見ていて非常に楽しくなれる。 ∞ロダにて外部AIが公開されていたが、現在は同所の閉鎖でDL不可。 この他、中ボスの一人である実弟・源義経もたるせ氏によってMUGEN入りしていたが、現在は入手不可。 「我が魂は不滅じゃ」 出場大会 ランセレで即興タッグトーナメント 出演ストーリー ウドン13
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加入条件 始めに選択、もしくは迷いの竹林15階で撃破。 初期装備:石剣 能力 HP LP AP1 AP2 AP3 腕力 器用さ 知力 敏捷 体力 精神 霊力 耐性 防御 備考 Lv.1 31 32 2 1 0 7 5 8 6 6 6 0 - - 人間特効の対象妖怪特効の対象 Lv.99 2700 2999 21 16 7 75 55 80 60 60 65 0 アビリティ アビリティ名 Lv. OP 効果 属性 依存パラ 範囲 溜め 消費呪力 消費AP 条件 備考 1 2 3 プレス 1 1 格闘技 腕力 敵単体 0 0 ○ × × なし 2 1 敵単体 0 0 ○ × × プレスLv.1 3 2 敵単体 0 0 ○ × × プレスLv.2 ふみつぶす 1 1 格闘技 腕力 敵単体 0 0 × ○ × プレスLv.1 2 1 敵単体 0 0 × ○ × ふみつぶすLv.1 3 2 敵単体 0 0 × ○ × ふみつぶすLv.2 体当たり 1 1 ミスあり 格闘技 腕力 敵単体 0 0 × × × プレスLv.1 2 1 ミスあり 敵単体 0 0 × × × 体当たりLv.1 3 2 ミスあり 敵単体 0 0 × × × 体当たりLv.2 突き飛ばす 1 1 格闘技 腕力 敵単体 0 0 × ○ × 体当たりLv.1 2 1 敵単体 0 0 × ○ × 突き飛ばすLv.1 3 2 敵単体 0 0 × ○ × 突き飛ばすLv.2 自動発狂 1 自動で発狂する パッシブ 突き飛ばすLv.1 切り込み 1 続く連携が発動しやすくなる パッシブ ふみつぶすLv.1突き飛ばすLv.1 ブレード 1 剣技 腕力 敵単体 0 0 × × × はじめから 2 1 敵単体 0 0 × × × ブレードLv.1 3 2 敵単体 0 0 × × × ブレードLv.2 クロススプリット 1 1 剣技 腕力 敵単体 0 0 ○ × × ブレードLv.1 2 1 敵単体 0 0 ○ × × クロススプリットLv.1 3 2 敵単体 0 0 ○ × × クロススプリットLv.2 撃剣 1 1 剣技 腕力 敵単体 0 1 ○ × × クロススプリットLv.1 2 1 敵単体 0 1 ○ × × 撃剣Lv.1 3 2 敵単体 0 1 ○ × × 撃剣Lv.2 ビームソード 1 1 剣技 腕力 敵単体 0 1 × ○ × クロススプリットLv.1 2 1 敵単体 0 1 × ○ × ビームソードLv.1 3 2 敵単体 0 1 × ○ × ビームソードLv.2 幻影 1 1 たまに物理攻撃を回避 魔法 味方単体 0 0 × ○ × 撃剣Lv.1ビームソードLv.1 2 2 たまに物理攻撃を回避 味方単体 0 0 × × ○ 幻影Lv.1 レーザー 1 1 射撃技 知力 敵単体 0 1 × × × なし 2 1 敵単体 0 1 × × × レーザーLv.1 3 2 敵単体 0 1 × × × レーザーLv.2 グランドレーザー 1 1 射撃技 知力 敵単体 0 2 × × × レーザーLv.1 2 1 敵単体 0 2 × × × グランドレーザーLv.1 3 2 敵単体 0 2 × × × グランドレーザーLv.2 レーザードライブ 1 1 射撃技 知力 敵範囲 0 3 × × × レーザーLv.1 2 1 敵範囲 0 3 × × × レーザードライブLv.1 3 2 敵全体 0 3 × × × レーザードライブLv.2 ビルドアップ 1 1 体力アップ効果 魔法 味方単体 0 1 × × × なし 2 1 体力アップ効果 味方範囲 0 1 ○ × × ビルドアップLv.1 3 2 体力アップ効果 味方全体 0 2 ○ × × ビルドアップLv.2 ウィルアップ 1 1 精神アップ効果 魔法 味方単体 0 1 × × × なし 2 1 精神アップ効果 味方範囲 0 1 ○ × × ウィルアップLv.1 3 2 精神アップ効果 味方全体 0 2 ○ × × ウィルアップLv.2 トランス 1 1 霊力アップと発狂効果 魔法 味方単体 0 1 × × × なし 2 2 霊力アップ効果 味方単体 0 0 ○ × × トランスLv.1 護身法 1 1 体力と精神アップ効果 魔法 味方単体 0 0 × ○ × ビルドアップLv.1ウィルアップLv.1 2 2 体力と精神アップ効果 味方全体 0 1 × ○ × 護身法Lv.1 ファーストピラミッド 1 1 知力 敵単体 0 0 ○ × × トランスLv.2 2 1 敵単体 0 1 ○ × × ファーストピラミッドLv.1 3 2 敵単体 0 2 ○ × × ファーストピラミッドLv.2 三種の神器 剣 1 1 剣技 腕力 敵単体 0 0 × ○ × クロススプリットLv.2 2 1 敵単体 0 1 × ○ × 三種の神器 剣Lv.1 3 2 敵単体 0 2 × ○ × 三種の神器 剣Lv.2 新幻想史 -ネクストヒストリー- 1 1 格闘技 腕力 敵単体 0 0 × × ○ 突き飛ばすLv.2 2 1 敵単体 0 1 × × ○ 新幻想史 -ネクストヒストリー-Lv.1 3 2 敵単体 0 2 × × ○ 新幻想史 -ネクストヒストリー-Lv.2 備考 満月は出ているか!意外なテクニカルキャラ 今回は常にハクタクモードの慧音先生。 最初に選べるメンバーの一人として、序盤のうちは壁役を任せられる事が多いだろう。 最初から「ブレード」が使える貴重なキャラでもあり、咲夜とのツートップが非常に有効。 ただし、見た感じの印象ではパワー押しのキャラだが実際はそうでもない。 初期の能力は腕力より知力の方が高く、以降の伸びも知力の方が上だったり、 HPやLPも最初こそメンバーの中では高い方だが、次第に伸びが悪くなっていく。 また体力、精神ともにどちらかに特化してるわけでもなく、そこまで高いほうでもないので、 PTの壁役にするにはいささか堅牢さが足りず、前衛アタッカーとしては微妙なところだ。 しかしアビリティにはそこそこ良いものが揃っており、護身法でPT全員を頑丈に出来るのをはじめ、 トランスで霊力の補強ができたり、幻影で敵の攻撃をミスさせたりと割と多芸である。 使う人のPT編成次第でかなりフレキシブルに立ち位置を変えることが出来るキャラだろう。 育成 性能は典型的なサマルトリア 何は無くとも、まず壁として前衛で活躍する事になるだろう事を考慮して、 率先してHPとLPをBPで伸ばしていこう。他のキャラより少し多めに伸ばすと良い。 攻撃面では、知力は補正無しでも高水準になるのでできれば腕力にたっぷり振っておきたい。 特に攻撃に使えるアビリティに腕力依存のものが多いので、早い段階から補正をかけておくと良い。 アビリティは、「ブレード」を早めにLv2にしてあげると序盤の雑魚戦で有利。ゆくゆくはレベル3へ。 ボスや強敵用に「三種の神器 剣」や「撃剣」も早くから覚えておくと戦力として活躍できる。 「ビームソード」は光属性がつき、普通の斬属性が効きにくい敵にも有効な攻撃手段となるが、 「三種の神器」と消費APが被ることもあり、「クロススプリット」や「撃剣」で進むほうが長持ちする。 いっそのことAP2にBPを振っておくのもアリかもしれない。 素の知力が高いキャラとして、レーザー系アビリティや「ファーストピラミッド」もとっておきたいが、 序盤は前衛として射撃や魔法攻撃の効きにくい敵の露払いをするのが主な任務なので、急ぐ必要は無い。 腕力特化でおしおきだ! 少しでも攻撃力を得るため、腕力に補正を全てぶち込んで強化した場合、以下のような状況になる。 「三種の神器」より「撃剣」の方が最終的に強くなる(計算式の問題? 「クロススプリット」がENを消費しないエコ技になる(威力はブレードの2倍~3倍くらい 「ビームソード」は優秀な打撃技の代わりになる(ふみつぶすや突き飛ばすよりも明らかに強い 「ネクストヒストリー」は腕力を上げてもやっぱり要らない子(三種の神器と同じくらいしか出ない 「レーザー」など知力依存技の存在意義が無くなる(使うだけENの無駄 攻撃に集中するため防御が疎かになる(護身法である程度はカバーできる 特に腕力は装備での補正が容易なため、初回プレイ時は割とオススメ。 「ネクストヒストリー」や格闘系の技は、剣で十分代用できるため、正直罠アビリティに近いと思う。 決してエフェクトが地味だからではない。 知力特化でサポートするぞ! 二週目以降、彼女を中衛か後衛にすえる機会があれば、知力特化にしても面白い。 攻撃はレーザー系と「ファーストピラミッド」に絞られるので逆に判りやすい。 「護身法」や「トランス」を使う機会も増えるだろう。 ただし、他の魔法に特化した性能を持つキャラと違って元の技自体の威力が高くないため、 いくら知力を高くしてみたところで攻撃力不足は否めない。 餅は餅屋に、ということで、彼女が純粋な魔法キャラとして活躍する機会はあまり無いだろう。 余程特殊なPTを組めばありえるかもしれないが…… 腕力と知力を半々にしてサマルトリアになったほうがまだ活躍できるかもしれない。 どっちでもいいよこの与太郎が! 結局の所、攻撃はそこそこに防御面をがっちり強化して壁役になるのが一番向いている。 逃げられないシンボルエンカウントの雑魚戦で多少戦力になれれば、後はボスからの壁で十分。 何かの骨を装備して、恵雨とあわせて毎ターン999回復すれば、そうそう倒れる事も無い。(自動回復の最大は999 トランスでわざと発狂させて攻撃力アップだの、ENを使うか他のキャラのために節約するか選んだりだの、 単純な強キャラにはない悩みどころを楽しむのが彼女の真骨頂である。
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FFO Replay Version 2.1 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- フラン可愛いよフラン//要石ファンネル//比那名居 天子-比那名居 天子-比那名居 天子-魂魄 妖夢- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 フラン可愛いよフラン どうぞ hai では #配置:《転世「一条戻り橋」》 Turn 2 - フラン可愛いよフラン//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) シーン なし #配置:《「全人類の緋想天」》 Turn 3 - hai//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) シーン なし 手札:未来「高天原」//未来「高天原」//パターン避け//隠蔽//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//月の兎// #配置:《月の兎》 Turn 4 - フラン可愛いよフラン//体力23( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 12) シーン なし #配置:《気符「天啓気象の剣」》 Turn 5 - hai//体力20( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 18) シーン なし 手札:未来「高天原」//未来「高天原」//パターン避け//隠蔽//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//霊撃// #配置:《未来「高天原」》 Turn 6 - フラン可愛いよフラン//体力23( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 17) シーン なし #配置:《剣技「気炎万丈の剣」》 ↑起動:《気符「天啓気象の剣」》 Turn 7 - hai//体力20( 23) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(01 02) シーン なし 手札:未来「高天原」//パターン避け//隠蔽//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//霊撃//転世「一条戻り橋」// #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 8 - フラン可愛いよフラン//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 02(00 28) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《気符「天啓気象の剣」》 vs 《月の兎》 - hai ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 0 3 dmg - hai #配置:《霊想「大地を鎮める石」》 ↑起動:《霊想「大地を鎮める石」》 Turn 9 - hai//体力17( 23) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 27(01 55) シーン なし 手札:未来「高天原」//パターン避け//隠蔽//霊撃//転世「一条戻り橋」//産霊「ファーストピラミッド」// ☆戦闘:hai - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《霊想「大地を鎮める石」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:hai - dmg 1 3 dmg - フラン可愛いよフラン haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《未来「高天原」》 ↑起動:《未来「高天原」》 Turn 10 - フラン可愛いよフラン//体力20( 16) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 52(00 42) シーン なし #配置:《要石「天地開闢プレス」》 ↑起動:《剣技「気炎万丈の剣」》 Turn 11 - hai//体力16( 20) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 39(02 29) シーン なし 手札:パターン避け//隠蔽//霊撃//転世「一条戻り橋」//産霊「ファーストピラミッド」//プレインエイジア// ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《剣技「気炎万丈の剣」》 - フラン可愛いよフラン イベント(hai):《パターン避け》 【《剣技「気炎万丈の剣」》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:hai - 【回避】 4 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《転世「一条戻り橋」》 Turn 12 - フラン可愛いよフラン//体力16( 16) 呪力10( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 30(00 58) シーン なし #配置:《「全人類の緋想天」》 フラン可愛いよフランは《緋想天促》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 フラン可愛いよフランは山札を丸ごと見ました。 - 緋想天促 フラン可愛いよフランは《有頂天変》を山札から手札に置きました。 フラン可愛いよフランは山札を見るのをやめました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 シーン(フラン可愛いよフラン):《有頂天変》 フラン可愛いよフランの呪力が+1 (4) - 比那名居 天子 ↑起動:《剣技「気炎万丈の剣」》 Turn 13 - hai//体力16( 16) 呪力10( 0) 手札5( 5) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー00 53(03 09) シーン 有頂天変 手札:隠蔽//霊撃//産霊「ファーストピラミッド」//プレインエイジア//三種の神器// ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《剣技「気炎万丈の剣」》 - フラン可愛いよフラン 【《剣技「気炎万丈の剣」》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:hai - dmg 2 3 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 ↑起動:《未来「高天原」》 haiは《三種の神器》をhaiの《未来「高天原」》に配置しました。 Turn 14 - フラン可愛いよフラン//体力13( 14) 呪力7( 4) 手札6( 3) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー03 03(01 20) シーン 有頂天変 #配置:《気符「天啓気象の剣」》 フラン可愛いよフランは《無念無想の境地》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 ↑起動:《剣技「気炎万丈の剣」》 Turn 15 - hai//体力14( 13) 呪力11( 0) 手札4( 4) 山27( 26) スペル7( 7) タイマー01 12(03 25) シーン 有頂天変 手札:隠蔽//霊撃//プレインエイジア//未来「高天原」// ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《剣技「気炎万丈の剣」》 - フラン可愛いよフラン haiは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 【《剣技「気炎万丈の剣」》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:hai - dmg 3 4 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《未来「高天原」》 ↑起動:《未来「高天原」》 シーン(hai):《プレインエイジア》 haiは《隠蔽》を手札から捨て札に置きました。 Turn 16 - フラン可愛いよフラン//体力9( 11) 呪力8( 1) 手札5( 1) 山25( 27) スペル7( 8) タイマー03 20(01 42) シーン プレインエイジア フラン可愛いよフランは《無念無想の境地》の2番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《緋想天促》を場から捨て札に置きました。 フラン可愛いよフランの呪力は今8 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力は今9 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力は今10 (+1)です。 フラン可愛いよフランは《有頂天変》を捨て札から手札に置きました。 シーン(フラン可愛いよフラン):《有頂天変》 フラン可愛いよフランの呪力が+1 (7) - 比那名居 天子 ↑起動:《剣技「気炎万丈の剣」》 Turn 17 - hai//体力11( 9) 呪力9( 3) 手札2( 5) 山26( 25) スペル8( 7) タイマー01 40(04 03) シーン 有頂天変 手札:霊撃//三種の神器// ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《剣技「気炎万丈の剣」》 - フラン可愛いよフラン haiは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 haiは《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 【《剣技「気炎万丈の剣」》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:hai - dmg 3 5 dmg - フラン可愛いよフラン ↑起動:《未来「高天原」》 Turn 18 - フラン可愛いよフラン//体力4( 8) 呪力11( 0) 手札6( 2) 山24( 26) スペル7( 8) タイマー04 49(02 01) シーン 有頂天変 ↑起動:《剣技「気炎万丈の剣」》 ↑起動:《気符「天啓気象の剣」》 Turn 19 - hai//体力8( 4) 呪力8( 4) 手札3( 6) 山25( 24) スペル8( 7) タイマー01 52(05 42) シーン 有頂天変 手札:霊撃//三種の神器//歴史喰い// ☆戦闘:hai - 《未来「高天原」》 vs 《剣技「気炎万丈の剣」》 - フラン可愛いよフラン haiは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 【《剣技「気炎万丈の剣」》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:hai - dmg 3 4 dmg - フラン可愛いよフラン hai ありがとうございました~ フラン可愛いよフラン ありがとうございましたー フラン可愛いよフラン 後手高火力戦はきついか・・・ hai きついというか… hai 捲れる緋想天が当たらないのが^q^ フラン可愛いよフラン まあそれはイベントなりで フラン可愛いよフラン なるけど、呪力が足りない hai ですねぇ フラン可愛いよフラン 切り返し手段を仕込むか・・・ hai だからそれが使えるまでの間に削られる…;; hai けど、天子のシーン維持力強くなったなぁ… フラン可愛いよフラン まあそれは確かに hai では、戻りますね hai ありがとうございました~ノシ フラン可愛いよフラン はいーノシ
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1戦目 雪平//たまには痛い目に遭って勉強しましょう//比那名居 天子-比那名居 天子-永江 衣玖-永江 衣玖- クラスト//銀爪「アリオス」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-橙- クラストは山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 2 - 雪平//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 手札:雷符「神鳴り様の住処」//要石「天空の霊石」//電符「雷鼓弾」//緋想の剣//有頂天変//雷符「エレキテルの龍宮」//雷符「神鳴り様の住処」// 配置:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 3 - クラスト//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 07) 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 4 - 雪平//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 26) 手札:雷符「神鳴り様の住処」//要石「天空の霊石」//電符「雷鼓弾」//緋想の剣//有頂天変//雷符「エレキテルの龍宮」//我儘// 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 起動:雷符「エレキテルの龍宮」 Turn 5 - クラスト//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 24) 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 雷符「エレキテルの龍宮」 - 雪平 結果:クラスト - Dmg 1 0 Dmg - 雪平 雪平は魚符「龍魚ドリル」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 雪平はお仕置きを山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 配置:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Turn 6 - 雪平//体力23( 19) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山29( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 41) 手札:雷符「神鳴り様の住処」//要石「天空の霊石」//電符「雷鼓弾」//緋想の剣//有頂天変//我儘//チームプレイ// 配置:電符「雷鼓弾」 Turn 7 - クラスト//体力19( 23) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 40(00 34) 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 8 - 雪平//体力23( 19) 呪力8( 5) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) タイマー00 33(00 49) 手札:雷符「神鳴り様の住処」//要石「天空の霊石」//緋想の剣//有頂天変//我儘//チームプレイ//霊想「大地を鎮める石」// 配置:霊想「大地を鎮める石」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 9 - クラスト//体力19( 23) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー00 47(00 51) 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 雷符「神鳴り様の住処」 - 雪平 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - 雪平 雪平はチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 雪平は要石「天空の霊石」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 クラストの体力が-1 (16) - 雷符「神鳴り様の住処」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 10 - 雪平//体力22( 16) 呪力9( 7) 手札7( 6) 山25( 30) スペル4( 4) タイマー00 49(01 08) 手札:雷符「神鳴り様の住処」//要石「天空の霊石」//緋想の剣//有頂天変//我儘//チームプレイ//光珠「龍の光る眼」// 配置:光珠「龍の光る眼」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 11 - クラスト//体力16( 22) 呪力11( 5) 手札7( 6) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー01 03(01 08) 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 雷符「神鳴り様の住処」 - 雪平 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - 雪平 雪平は台風を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 雪平は魚符「龍魚ドリル」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 クラストの体力が-1 (13) - 雷符「神鳴り様の住処」 起動:幻象「ルナクロック」 クラストはチェックメイトをクラストの幻象「ルナクロック」につけました。 Turn 12 - 雪平//体力21( 13) 呪力11( 8) 手札7( 6) 山22( 29) スペル5( 4) タイマー01 05(01 22) 手札:雷符「神鳴り様の住処」//要石「天空の霊石」//緋想の剣//有頂天変//我儘//チームプレイ//柔剛一体// 配置:雷符「神鳴り様の住処」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 13 - クラスト//体力13( 21) 呪力12( 3) 手札7( 6) 山28( 22) スペル4( 6) タイマー01 16(01 39) 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 雷符「神鳴り様の住処」 - 雪平 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - 雪平 雪平は霊想「大地を鎮める石」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 雪平は霊想「大地を鎮める石」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 雪平は要石「天空の霊石」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト クラストの体力が-1 (10) - 雷符「神鳴り様の住処」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 14 - 雪平//体力20( 10) 呪力9( 10) 手札7( 7) 山18( 28) スペル6( 4) タイマー01 34(02 04) 手札:要石「天空の霊石」//緋想の剣//有頂天変//我儘//チームプレイ//柔剛一体//台風// 戦闘:雪平 - 雷符「神鳴り様の住処」 vs 幻象「ルナクロック」 - クラスト イベント(クラスト):根性避け クラストは根性避けを場から捨札に送りました。 イベント(雪平):柔剛一体 雪平は柔剛一体の『命中UP』を選択しました。 雪平は柔剛一体を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):根性避け クラストは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 2 回避 - クラスト 雪平はお仕置きを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:要石「天空の霊石」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 15 - クラスト//体力10( 18) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山27( 17) スペル4( 7) タイマー02 06(02 17) 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 雷符「神鳴り様の住処」 - 雪平 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - 雪平 雪平は電符「雷鼓弾」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 雪平は有頂天変を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 雪平は気符「天啓気象の剣」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト クラストの体力が-1 (7) - 雷符「神鳴り様の住処」 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 16 - 雪平//体力17( 7) 呪力10( 6) 手札6( 5) 山13( 27) スペル7( 5) タイマー02 08(02 31) 手札:緋想の剣//有頂天変//我儘//チームプレイ//台風//雷符「エレキテルの龍宮」// 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 17 - クラスト//体力7( 17) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山26( 13) スペル5( 8) タイマー02 18(03 07) 戦闘:クラスト - 幻象「ルナクロック」 vs 雷符「神鳴り様の住処」 - 雪平 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - 雪平 雪平は有頂天変を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 雪平は魚符「龍魚ドリル」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 幻象「ルナクロック」 雪平は気符「天啓気象の剣」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト クラストの体力が-1 (4) - 雷符「神鳴り様の住処」 起動:幻象「ルナクロック」 クラストは鼠退治を雪平の雷符「神鳴り様の住処」につけました。 Turn 18 - 雪平//体力16( 4) 呪力10( 6) 手札6( 5) 山9( 26) スペル8( 5) タイマー02 56(02 45) 手札:緋想の剣//有頂天変//我儘//チームプレイ//台風//お仕置き// Turn 19 - クラスト//体力4( 16) 呪力11( 10) 手札6( 6) 山25( 9) スペル5( 8) タイマー02 32(03 43) イベント(雪平):我儘 雪平は我儘を場から捨札に送りました。 イベント(雪平):お仕置き イベント(クラスト):時間停止 雪平はお仕置きを場から捨札に送りました。 クラストは幻象「ルナクロック」を準備状態にしました。 クラストは時間停止を場から捨札に送りました。 雪平 うぎぎ 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 20 - 雪平//体力16( 4) 呪力10( 4) 手札5( 4) 山8( 25) スペル8( 6) タイマー03 45(03 16) 手札:緋想の剣//有頂天変//チームプレイ//台風//雷符「エレキテルの龍宮」// 配置:雷符「エレキテルの龍宮」 起動:雷符「神鳴り様の住処」 Turn 21 - クラスト//体力4( 16) 呪力10( 6) 手札5( 4) 山24( 8) スペル6( 9) タイマー03 03(05 04) クラスト 仕留めきれん 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 クラストはチェックメイトをクラストの幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」につけました。 Turn 22 - 雪平//体力16( 4) 呪力14( 4) 手札5( 4) 山7( 24) スペル9( 6) タイマー04 53(04 48) 手札:緋想の剣//有頂天変//チームプレイ//台風//雷符「神鳴り様の住処」// 戦闘:雪平 - 雷符「神鳴り様の住処」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - クラスト 結果:雪平 - Dmg 3 2 Dmg - クラスト 雪平は緋想の剣を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:雷符「神鳴り様の住処」 雪平の呪力が+1 (15) - 比那名居 天子 シーン:有頂天変 Turn 23 - クラスト//体力2( 13) 呪力10( 11) 手札5( 3) 山23( 6) スペル6( 10) タイマー04 37(05 28) シーン 有頂天変 イベント(クラスト):先読み 雪平は気符「天啓気象の剣」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 雪平は柔剛一体を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み イベント(雪平):緋想の剣 クラストの体力が-2 (0) - 緋想の剣 クラスト 乙 雪平 ありがとうございましたー クラスト 失敗だったか・・・ 2戦目 雪平//雪月花//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- クラスト//瞑起「紅の翼-ナイトメアルージュ-」//レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-パチュリー- クラストは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - 雪平//体力20( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 手札:三種の神器//天罰「スターオブダビデ」//プレインエイジア//葵符「水戸の光圀」//歴史喰い//転世「一条戻り橋」//天罰「スターオブダビデ」// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - クラスト//体力18( 20) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 08) 戦闘:クラスト - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 雪平 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 雪平 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 4 - 雪平//体力18( 17) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 24) 手札:三種の神器//天罰「スターオブダビデ」//プレインエイジア//葵符「水戸の光圀」//歴史喰い//転世「一条戻り橋」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 5 - クラスト//体力17( 18) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 18) 戦闘:クラスト - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 雪平 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - 雪平 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 6 - 雪平//体力16( 17) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 36) 手札:三種の神器//天罰「スターオブダビデ」//プレインエイジア//葵符「水戸の光圀」//歴史喰い//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - クラスト//体力17( 16) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 30) 戦闘:クラスト - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 雪平 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - 雪平 Turn 8 - 雪平//体力14( 16) 呪力7( 3) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 46) 手札:三種の神器//天罰「スターオブダビデ」//プレインエイジア//歴史喰い//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 シーン:プレインエイジア 雪平は天罰「スターオブダビデ」を手札から捨てました。 Turn 9 - クラスト//体力16( 14) 呪力7( 3) 手札7( 4) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 41(00 48) シーン プレインエイジア シーン:紅魔の棲む館 Turn 10 - 雪平//体力14( 16) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 43(00 51) シーン 紅魔の棲む館 手札:三種の神器//歴史喰い//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽//未来「高天原」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 雪平は歴史喰いをクラストのリーダーにつけました。 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 雪平は三種の神器を雪平の新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 11 - クラスト//体力16( 14) 呪力6( 0) 手札7( 2) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー00 45(01 50) シーン 紅魔の棲む館 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 12 - 雪平//体力14( 16) 呪力5( 5) 手札3( 7) 山28( 29) スペル5( 3) タイマー01 44(01 09) シーン 紅魔の棲む館 手札:隠蔽//未来「高天原」//歴史喰い// 戦闘:雪平 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - クラスト 雪平は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 イベント(クラスト):絶対阻止 雪平の呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 クラストはサーヴァントフライヤーを手札から捨てました。 クラストは絶対阻止を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 1 回避 - クラスト 配置:未来「高天原」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 13 - クラスト//体力16( 13) 呪力5( 0) 手札6( 2) 山28( 28) スペル3( 6) タイマー01 13(02 26) シーン 紅魔の棲む館 戦闘:クラスト - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - 雪平 Turn 14 - 雪平//体力11( 16) 呪力6( 5) 手札3( 6) 山27( 28) スペル6( 3) タイマー02 19(01 34) シーン 紅魔の棲む館 手札:隠蔽//歴史喰い//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:雪平 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - クラスト 雪平は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 雪平はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 15 - クラスト//体力12( 11) 呪力9( 0) 手札7( 2) 山27( 27) スペル3( 7) タイマー01 26(02 52) シーン 紅魔の棲む館 クラストは紅霧異変をクラストのリーダーにつけました。 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 16 - 雪平//体力11( 12) 呪力7( 3) 手札3( 6) 山26( 27) スペル7( 3) タイマー02 43(01 44) シーン 紅魔の棲む館 手札:隠蔽//歴史喰い//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:雪平 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - クラスト 雪平は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 クラストの呪力が+1 (4) - 紅霧異変 Turn 17 - クラスト//体力8( 11) 呪力8( 1) 手札7( 2) 山26( 26) スペル3( 8) タイマー01 38(03 19) シーン 紅魔の棲む館 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 18 - 雪平//体力11( 8) 呪力9( 7) 手札3( 6) 山25( 26) スペル8( 4) タイマー03 06(01 59) シーン 紅魔の棲む館 手札:隠蔽//歴史喰い//隠蔽// 戦闘:雪平 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - クラスト 雪平は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 クラストの呪力が+1 (8) - 紅霧異変 Turn 19 - クラスト//体力4( 11) 呪力13( 3) 手札7( 3) 山25( 25) スペル4( 8) タイマー01 49(03 37) シーン 紅魔の棲む館 クラスト ミス 雪平 ういす クラストは歴史喰いを場から捨札に送りました。 クラストは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 クラストは離剣の見を手札から捨てました。 配置:木符「シルフィホルン」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 20 - 雪平//体力11( 4) 呪力11( 4) 手札4( 5) 山24( 25) スペル8( 5) タイマー03 36(02 20) シーン 紅魔の棲む館 手札:隠蔽//歴史喰い//隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」// イベント(雪平):隠蔽 クラストは紅魔の棲む館を無作為に捨てました。 - 隠蔽 クラストはサーヴァントフライヤーを手札から捨てました。 雪平は隠蔽を場から捨札に送りました。 Ping sent. イベント(雪平):隠蔽 クラストは紅魔の棲む館を無作為に捨てました。 - 隠蔽 雪平は隠蔽を場から捨札に送りました。 クラストは運命操作を手札から捨てました。 クラスト これは酷い 戦闘:雪平 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - クラスト 雪平は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 雪平は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 雪平は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 1 5 Dmg - クラスト クラスト 乙 雪平 ありがとうございましたー クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 雪平 では報告行きます クラスト うい クラスト ノシ 雪平 ノシ
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Home Sweet Home ジャンル>アーケード&アクション ジャンル>タイムマネージメント 製作会社>Big Blue Bubble 製作会社>Oberon Media 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/2442/home-sweet-home/index.html 日本語 紹介文 Learn about your clients to ensure you are designing the perfect room for their tastes. Choose the furniture, colors and patterns and place items around the room until the design is perfect! Direct your build team of workers to assemble it all in front of your eyes! With simple controls, a fun graphical style and an easy to use interface, Home Sweet Home allows the player to nurture their creative gaming experience. Remember, a house is not a home until it`s `Home Sweet Home`! Unlockable furnishings. Challenging client riddles. A personal design space! Take on the next project in Home Sweet Home 2 Kitchens and Baths 画像 « » var ppvArray_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700 = new Array(); ppvArray_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Home+Sweet+Home&file=en_home-sweet-home-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700(0); }; function ppvShow_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700(n){ if(!ppvArray_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700$( ppv_img_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700 ).src=ppvArray_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700[n]; ppv_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700$( ppv_link_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700 ).href=ppvArray_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700[n]; ppv_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700$( ppv_prev_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700 ).href= javascript ppvShow_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700( +(n-1)+ ) ; ppv_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700$( ppv_next_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700 ).href= javascript ppvShow_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_cfaa1b5040b6c505ec20548887267700$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 553 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/15(日) 05 55 19 ID my/J7y/L . 552 建築タイムマネージメントなら、Royal EnvoyとMy Kingdom for the Princessがイチオシ この二つは定価で購入してもかなり満足できると思う あとはHotel Mogul 、Vacation Mogul 敵が攻めてくるタイプで、Be a King1・2、Island Realms 変わり種で部屋の模様替えのHome Sweet Home2(1の方は今一つだった コメント 名前 コメント トップページに戻る
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1戦目 天条院//ハンドディストラクション・改//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- ブームさん//(´ω`)//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-レミリア-レミリア- ブームさんは山札をシャッフルしました。 ブームさんの呪力は今1(+1)です。 CJ おお アゲ病防壁突破 天条院 あいすー ブームさん (´^ω^`) ブームさん しにそう ブームさん よろす 天条院 (´^ω^`) 天条院 よろす 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 2 - 天条院//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:三種の神器//月下美人//天罰「スターオブダビデ」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//頭突き// 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - ブームさん//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 4 - 天条院//体力20( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:三種の神器//月下美人//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//頭突き//プレインエイジア// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 5 - ブームさん//体力20( 20) 呪力2( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:ブームさん - 幻符「殺人ドール」(相手スルー) 結果:ブームさん - === 3 dmg - 天条院 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 6 - 天条院//体力17( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:三種の神器//月下美人//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//頭突き//プレインエイジア//歴史喰い// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - ブームさん//体力20( 17) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) ブームさん どうすんのこれ 配置:幻象「ルナクロック」 ブームさんは時間減速を天条院の新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 8 - 天条院//体力17( 20) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:三種の神器//月下美人//虚史「幻想郷伝説」//頭突き//プレインエイジア//歴史喰い//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 天条院は歴史喰いをブームさんのリーダーにつけました。 Turn 9 - ブームさん//体力20( 17) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 10 - 天条院//体力17( 20) 呪力6( 5) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:三種の神器//月下美人//虚史「幻想郷伝説」//頭突き//プレインエイジア//パターン避け// 配置:虚史「幻想郷伝説」 和風が観戦を始めました。 Turn 11 - ブームさん//体力20( 17) 呪力9( 6) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 12 - 天条院//体力17( 20) 呪力11( 9) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:三種の神器//月下美人//頭突き//プレインエイジア//パターン避け//歴史喰い// 天条院は時間減速の2番目の特殊能力を使いました。 天条院は時間減速を場から捨札に送りました。 戦闘:天条院 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームさん イベント(ブームさん):運命操作 天条院の呪力が+1 (7) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ブームさんは天罰「スターオブダビデ」を場から捨札に送りました。 ブームさんは天罰「スターオブダビデ」を場に出しました。 ブームさんは幻在「クロックコープス」を場から捨札に送りました。 ブームさんは運命操作を場から捨札に送りました。 結果:天条院 - Dmg 1 回避 - ブームさん 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 13 - ブームさん//体力20( 16) 呪力10( 2) 手札4( 6) 山28( 28) スペル5( 5) ブームさんは歴史喰いを場から捨札に送りました。 ブームさんは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは時間減速を手札から捨てました。 イベント(ブームさん):時間停止 天条院の呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 天条院は新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を準備状態にしました。 ブームさんは時間停止を場から捨札に送りました。 CJ これは入った 戦闘:ブームさん - 幻符「殺人ドール」(相手スルー) 結果:ブームさん - === 3 dmg - 天条院 Turn 14 - 天条院//体力13( 20) 呪力9( 0) 手札7( 2) 山27( 28) スペル5( 5) 手札:三種の神器//月下美人//頭突き//プレインエイジア//パターン避け//歴史喰い//三種の神器// 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 天条院は歴史喰いをブームさんのリーダーにつけました。 ブームさん 全力使い果たした感じ Turn 15 - ブームさん//体力20( 13) 呪力4( 2) 手札3( 6) 山27( 27) スペル5( 5) CJ またかよw 天条院 事故っててサーセンw 戦闘:ブームさん - 幻符「殺人ドール」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 天条院 結果:ブームさん - Dmg 2 2 Dmg - 天条院 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 16 - 天条院//体力11( 18) 呪力8( 4) 手札7( 2) 山26( 27) スペル5( 6) 手札:三種の神器//月下美人//頭突き//プレインエイジア//パターン避け//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」// ブームさん あ 天条院はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 ブームさん おk 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:虚史「幻想郷伝説」 ブームさん いいゲームだったなァ Turn 17 - ブームさん//体力18( 11) 呪力10( 3) 手札3( 6) 山26( 26) スペル6( 6) CJ 過去形ww Turn 18 - 天条院//体力11( 18) 呪力9( 10) 手札7( 3) 山25( 26) スペル6( 6) 手札:三種の神器//月下美人//頭突き//プレインエイジア//パターン避け//三種の神器//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:天条院 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームさん イベント(ブームさん):離剣の見 ブームさんは離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:天条院 - Dmg 1 4 Dmg - ブームさん 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 天条院は三種の神器を天条院の虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 19 - ブームさん//体力14( 10) 呪力15( 3) 手札3( 5) 山25( 25) スペル6( 7) ブームさんは歴史喰いを場から捨札に送りました。 ブームさんは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは天罰「スターオブダビデ」を手札から捨てました。 起動:幻符「殺人ドール」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 20 - 天条院//体力10( 14) 呪力10( 5) 手札6( 2) 山24( 25) スペル7( 6) 手札:三種の神器//月下美人//頭突き//プレインエイジア//パターン避け//三種の神器// イベント(天条院):頭突き 天条院 アキュート 天条院は頭突きを場から捨札に送りました。 ブームさん おk 戦闘:天条院 - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:天条院 - === 4 dmg - ブームさん 天条院は月下美人を天条院のリーダーにつけました。 天条院は三種の神器を天条院の虚史「幻想郷伝説」につけました。 シーン:プレインエイジア 天条院は三種の神器を手札から捨てました。 Turn 21 - ブームさん//体力10( 10) 呪力10( 1) 手札3( 1) 山24( 24) スペル6( 7) シーン プレインエイジア イベント(ブームさん):時間停止 天条院は虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 ブームさんは時間停止を場から捨札に送りました。 戦闘:ブームさん - 幻符「殺人ドール」(相手スルー) 結果:ブームさん - === 回避 - 天条院 CJ www 天条院 ・w・;;;; ブームさん ごぬん ブームさん のうりょくつかってよいですか 天条院 いいですよ^^ 天条院の体力が-1 (9) ブームさんは十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 天条院の体力が-1 (8) ブームさん ^q^ ブームさんは時符「シルバーアキュート360」を手札から捨てました。 Turn 22 - 天条院//体力8( 10) 呪力9( 2) 手札2( 1) 山23( 24) スペル7( 6) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//葵符「水戸の光圀」// 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 天条院は葵符「水戸の光圀」を手札から捨てました。 Turn 23 - ブームさん//体力10( 8) 呪力7( 3) 手札2( 1) 山23( 23) スペル6( 7) シーン プレインエイジア CJ 幻想郷が止まらない・・・ 天条院 咲夜スペル多すぎw 戦闘:ブームさん - 幻符「殺人ドール」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 天条院 ブームさん レミリアニートやろ・・・ 天条院 約束一切警戒しないでいいからすごい楽・w・ ブームさん レミスペル立てた瞬間 ブームさん 隠蔽飛んでくる未来まで見えるんだが 天条院は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 CJ www 結果:ブームさん - Dmg 3 回避 - 天条院 ブームさん せんせー むりげです 起動:幻符「殺人ドール」 ブームさんは運命操作を手札から捨てました。 Turn 24 - 天条院//体力8( 7) 呪力6( 4) 手札2( 1) 山22( 23) スペル7( 6) シーン プレインエイジア 手札:パターン避け//隠蔽// 天条院 >< 戦闘:天条院 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - ブームさん 天条院は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 天条院は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 ブームさんは時符「シルバーアキュート360」の1番目の特殊能力を使いました。 天条院は慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:天条院 - Dmg 1 7 Dmg - ブームさん ブームさん (´^ω^`) 天条院 ありでしたー・w・ ブームさん おーつおつ 天条院 では2戦目^ ブームさん デッキは ブームさん どうすんだっけ 天条院 替えてもいいし変えなくてもいい 天条院 あとそっちが負けたので ブームさん そうだなあ ブームさん おk 天条院 先手か後手選べます ブームさん んじゃ先手ゲーで CJ ・・・後手を選ぶ人いる? 天条院 かっぱ・・・? CJ それでも俺は先手を選びます・・・ ブームさん どれがどのデッキだっけか ブームさん 忘れた ブームさん zz 天条院がデッキ(7f4a8c46)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 天条院//幻想郷への快速急行//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-東風谷 早苗- ブームさん//オワタライトニング//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-パチュリー-パチュリー- 天条院は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ブームさんの先攻になった。 ブームさんがデッキ(5b2a95d9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ブームさんは山札をシャッフルしました。 ブームさんの呪力は今1(+1)です。 ブームさん んでは 天条院 ほい 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 2 - 天条院//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//紫奥義「弾幕結界」//結界「夢と現の呪」//漱石枕流//漱石枕流//式神「八雲藍」//紫奥義「弾幕結界」// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - ブームさん//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 4 - 天条院//体力21( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//紫奥義「弾幕結界」//漱石枕流//漱石枕流//式神「八雲藍」//紫奥義「弾幕結界」//式神強化// 配置:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - ブームさん//体力20( 21) 呪力2( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:ブームさん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 結界「夢と現の呪」 - 天条院 結果:ブームさん - Dmg 0 3 Dmg - 天条院 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 6 - 天条院//体力18( 20) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//紫奥義「弾幕結界」//漱石枕流//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」//式神強化//結界「生と死の境界」// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - ブームさん//体力20( 18) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 8 - 天条院//体力18( 20) 呪力7( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//紫奥義「弾幕結界」//漱石枕流//漱石枕流//式神強化//結界「生と死の境界」//式神「八雲藍」// 戦闘:天条院 - 結界「夢と現の呪」 vs 木符「シルフィホルン」 - ブームさん 結果:天条院 - Dmg 1 2 Dmg - ブームさん 配置:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍」 Turn 9 - ブームさん//体力18( 17) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:ブームさん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 結界「夢と現の呪」 - 天条院 結果:ブームさん - Dmg 0 3 Dmg - 天条院 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 10 - 天条院//体力14( 18) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//紫奥義「弾幕結界」//漱石枕流//漱石枕流//式神強化//結界「生と死の境界」//式神強化// 戦闘:天条院 - 式神「八雲藍」 vs 木符「シルフィホルン」 - ブームさん 結果:天条院 - Dmg 1 4 Dmg - ブームさん 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - ブームさん//体力14( 13) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:ブームさん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 結界「夢と現の呪」 - 天条院 結果:ブームさん - 回避 3 Dmg - 天条院 ブームさん 余計なことした ブームさん zzzzzzz 天条院 ^^; CJ ・・・ 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 12 - 天条院//体力10( 14) 呪力11( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:紫奥義「弾幕結界」//漱石枕流//漱石枕流//式神強化//結界「生と死の境界」//式神強化//ネクロファンタジア// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 13 - ブームさん//体力14( 10) 呪力9( 4) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) イベント(ブームさん):高速詠唱 ブームさんは高速詠唱を場から捨札に送りました。 起動:恋符「マスタースパーク」 戦闘:ブームさん - 恋符「マスタースパーク」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 天条院 イベント(天条院):漱石枕流 天条院は漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:ブームさん - Dmg 3 0 Dmg - 天条院 Turn 14 - 天条院//体力10( 11) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 手札:漱石枕流//式神強化//結界「生と死の境界」//式神強化//ネクロファンタジア//式神強化// 配置:結界「生と死の境界」 起動:式神「八雲藍」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 15 - ブームさん//体力11( 10) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 7) 戦闘:ブームさん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 結界「夢と現の呪」 - 天条院 結果:ブームさん - Dmg 0 3 Dmg - 天条院 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 16 - 天条院//体力7( 11) 呪力10( 6) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 7) 手札:漱石枕流//式神強化//式神強化//ネクロファンタジア//式神強化//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - ブームさん//体力11( 7) 呪力13( 3) 手札6( 5) 山26( 26) スペル7( 8) イベント(ブームさん):高速詠唱 ブームさんは高速詠唱を場から捨札に送りました。 起動:恋符「マスタースパーク」 戦闘:ブームさん - 恋符「マスタースパーク」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 天条院 イベント(ブームさん):ダブルレーザー ブームさんはダブルレーザーを場から捨札に送りました。 イベント(天条院):漱石枕流 天条院は漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:ブームさん - Dmg 3 3 Dmg - 天条院 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 CJ アゲさん漱石ないとき結界起こらないのか 天条院 起こすよw ブームさん あー余計なことしたかな・・・ 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 18 - 天条院//体力4( 8) 呪力8( 0) 手札5( 3) 山25( 26) スペル8( 8) 手札:式神強化//式神強化//ネクロファンタジア//式神強化//結界「生と死の境界」// ブームさん まーさすがに ブームさん 死なないか CJ 強化強化霊撃 ブームさん 藍強化強化とかケアできないzzzz 天条院 死ぬストーリーもあったんだがなぁw ブームさん あー 配置:結界「生と死の境界」 Turn 19 - ブームさん//体力8( 4) 呪力7( 8) 手札4( 4) 山25( 25) スペル8( 9) ブームさん 呪力浮かせるプレイがへたすぎんな俺は イベント(ブームさん):問答無用 ブームさんは問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:ブームさん - 恋符「マスタースパーク」(相手スルー) 結果:ブームさん - === 4 dmg - 天条院 天条院 ありー CJ モンドームヨーデース ブームさん モンドームヨーデース ブームさん さて ブームさん どもども 天条院 ラスト先攻~ ブームさん パターン抱えてるのにヘタレプレイが ブームさん 過ぎた 天条院 >< 天条院がデッキ(af2b9ac1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 天条院//月夜に参る//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-鈴仙-鈴仙- ブームさん//超重力戦争β//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-ルナサ- 天条院は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、天条院の先攻になった。 ブームさんがデッキ(ed8d4497)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ブームさんは山札をシャッフルしました。 ブームさんの呪力は今0(-1)です。 天条院 いきまー ブームさん どぞ 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - ブームさん//体力24( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) イベント(ブームさん):斥候 ブームさんは山札を上から3枚見ました。 - 斥候 ブームさんは斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 天条院 いきなりっすかw ブームさんは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ブームさんは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 CJ いきなりっすかw ブームさんは山札を上から1枚見ました。 ブームさんは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ブームさんは斥候を場から捨札に送りました。 配置:六道剣「一念無量劫」 Turn 3 - 天条院//体力24( 24) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:人符「現世斬」//生薬「国士無双の薬」//ルナティック・レッド・アイズ//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//ピンポイント// 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 4 - ブームさん//体力24( 24) 呪力2( 3) 手札6( 5) 山32( 33) スペル1( 2) ブームさん しななくてよかった 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 5 - 天条院//体力24( 24) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:人符「現世斬」//ルナティック・レッド・アイズ//チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 ブームさん しんだ 天条院はルナティック・レッド・アイズを天条院のリーダーにつけました。 Turn 6 - ブームさん//体力24( 24) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) CJ これはひどい 天条院 ^^ 天条院 修羅血^^; 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - 天条院//体力24( 24) 呪力4( 3) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//半幽霊// 戦闘:天条院 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ブームさん 結果:天条院 - Dmg 2 4 Dmg - ブームさん 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 天条院は半幽霊を天条院の人符「現世斬」につけました。 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - ブームさん//体力20( 22) 呪力7( 0) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ブームさんは春雪異変をブームさんのリーダーにつけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - 天条院//体力22( 20) 呪力4( 0) 手札4( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:チームプレイ//妄執剣「修羅の血」//ピンポイント//霊撃// 天条院の体力が-1 (21) - 春雪異変 戦闘:天条院 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ブームさん 結果:天条院 - Dmg 2 4 Dmg - ブームさん 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 ブームさんの体力が+1 (17) - 春雪異変 Turn 10 - ブームさん//体力17( 19) 呪力5( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 11 - 天条院//体力19( 17) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:チームプレイ//ピンポイント//霊撃//妄執剣「修羅の血」// 天条院の体力が-1 (18) - 春雪異変 戦闘:天条院 - 人符「現世斬」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - ブームさん 結果:天条院 - Dmg 2 4 Dmg - ブームさん 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 起動:生薬「国士無双の薬」 ブームさんの体力が+1 (14) - 春雪異変 Turn 12 - ブームさん//体力14( 16) 呪力9( 3) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) イベント(ブームさん):斥候 ブームさんは山札を上から3枚見ました。 - 斥候 ブームさんは斥候の『自分のデッキを見る』を選択しました。 ブームさんは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ブームさんは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ブームさんは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ブームさんは斥候を場から捨札に送りました。 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 13 - 天条院//体力16( 14) 呪力8( 4) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:チームプレイ//ピンポイント//霊撃//平穏// 天条院の体力が-1 (15) - 春雪異変 戦闘:天条院 - 人符「現世斬」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ブームさん 天条院は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 天条院は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:天条院 - Dmg 3 5 Dmg - ブームさん 起動:人符「現世斬」 起動:生薬「国士無双の薬」 ブームさんの体力が+1 (10) - 春雪異変 Turn 14 - ブームさん//体力10( 12) 呪力9( 3) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 6) CJ レーザーこない・・・ ブームさん やっべ ブームさん 死ぬ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 15 - 天条院//体力12( 10) 呪力8( 5) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 7) 手札:チームプレイ//ピンポイント//霊撃//平穏//生薬「国士無双の薬」// 天条院の体力が-1 (11) - 春雪異変 戦闘:天条院 - 人符「現世斬」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ブームさん 天条院は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 ブームさんは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 天条院は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:天条院 - Dmg 3 5 Dmg - ブームさん 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:人符「現世斬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 ブームさんの体力が+1 (6) - 春雪異変 Turn 16 - ブームさん//体力6( 8) 呪力11( 1) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 7) ブームさん ^^ ブームさん さて CJ 国士2枚目いま引きないわ・・・ 天条院 ・w・ ブームさん もってただけ・・・にもみえなくもねーが 天条院 春雪と迎撃点が痛い>< 天条院 今引き^^ 配置:人符「現世斬」 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:人符「現世斬」 Turn 17 - 天条院//体力8( 6) 呪力6( 5) 手札5( 3) 山26( 26) スペル7( 8) 手札:チームプレイ//ピンポイント//霊撃//平穏//ピンポイント// 天条院の体力が-1 (7) - 春雪異変 戦闘:天条院 - 人符「現世斬」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ブームさん 天条院は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 天条院は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 ブームさんは妄執剣「修羅の血」の1番目の特殊能力を使いました。 天条院は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 天条院は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 結果:天条院 - Dmg 3 6 Dmg - ブームさん 天条院 ありがとでしたー ブームさん おーつおつ ブームさん まあ 本領発揮なきゃ詰められなかったけどね 天条院 うむー ブームさん ・・・半幽御庭番でも ブームさん 一応詰まるのか 天条院 わりとあぶない・w・;; ブームさん 現世迎撃で死ぬか 天条院 よしー 天条院 もどりますー ブームさん 完全受け殺しデッキやし ブームさん zz 天条院 おつかれさまです~ ブームさん おつおつ 天条院 ノシ ブームさん ノシ
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FFO Replay Version 2.1 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 水沐//New Deck//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-寅丸 星- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai では hai こいしちゃん><; #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 2 - 水沐//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 12) シーン なし #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 3 - hai//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 09) シーン なし 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//産霊「ファーストピラミッド」//フェムトファイバーの組紐//虚史「幻想郷伝説」//霊撃//フェムトファイバーの組紐// #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 4 - 水沐//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 10(00 22) シーン なし #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 5 - hai//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 26) シーン なし 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//産霊「ファーストピラミッド」//フェムトファイバーの組紐//霊撃//フェムトファイバーの組紐//三種の神器// #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 6 - 水沐//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 27(00 29) シーン なし #配置:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 7 - hai//体力20( 20) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 45) シーン なし 手札:産霊「ファーストピラミッド」//フェムトファイバーの組紐//霊撃//フェムトファイバーの組紐//三種の神器//根性避け// ☆戦闘:hai - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - 水沐 イベント(水沐):《根性避け》 haiの呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ★戦闘結果:hai - dmg 1 【回避】 - 水沐 #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 8 - 水沐//体力20( 19) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 49(00 51) シーン なし ☆戦闘:水沐 - 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 vs 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 - hai イベント(水沐):《根性避け》 haiの呪力が+1 (1) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ★戦闘結果:水沐 - 【回避】 2 dmg - hai hai ^^# #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 9 - hai//体力17( 20) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(01 11) シーン なし 手札:フェムトファイバーの組紐//霊撃//フェムトファイバーの組紐//三種の神器//根性避け//三種の神器// ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 10 - 水沐//体力20( 17) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 09(01 07) シーン なし ☆戦闘:水沐 - 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 vs 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 - hai イベント(水沐):《パターン避け》 haiの呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 イベント(hai):《霊撃》 ★戦闘結果:水沐 - dmg 2 2 dmg - hai haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 11 - hai//体力15( 18) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 14(01 39) シーン なし 手札:フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//三種の神器//根性避け//三種の神器//パターン避け// ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 haiは《虚史「幻想郷伝説」》を準備状態にしました。 haiの呪力は今5 (+5)です。 Turn 12 - 水沐//体力18( 15) 呪力7( 5) 手札4( 6) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 36(01 33) シーン なし ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 水沐は《毘沙門天の宝塔》を水沐の《復燃「恋の埋火」》に配置しました。 #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 Turn 13 - hai//体力15( 18) 呪力10( 1) 手札7( 2) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 30(02 17) シーン なし 手札:フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//三種の神器//根性避け//三種の神器//パターン避け//霊撃// ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 haiは《三種の神器》をhaiの《虚史「幻想郷伝説」》に配置しました。 Turn 14 - 水沐//体力18( 15) 呪力7( 4) 手札3( 6) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー02 14(01 42) シーン なし ☆戦闘:水沐 - 《復燃「恋の埋火」》 vs 《虚史「幻想郷伝説」》 - hai 水沐は《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):《パターン避け》 イベント(水沐):《スーパーエゴ》 水沐は《根性避け》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:水沐 - dmg 2 7 dmg - hai Turn 15 - hai//体力8( 16) 呪力6( 2) 手札6( 1) 山27( 27) スペル4( 6) タイマー01 59(02 49) シーン なし 手札:フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//根性避け//三種の神器//霊撃//葵符「水戸の光圀」// #配置:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 16 - 水沐//体力16( 8) 呪力9( 1) 手札2( 5) 山26( 27) スペル6( 5) タイマー02 43(02 11) シーン なし ↑起動:《復燃「恋の埋火」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 17 - hai//体力8( 16) 呪力6( 2) 手札6( 2) 山26( 26) スペル5( 6) タイマー02 07(03 28) シーン なし 手札:フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//根性避け//三種の神器//霊撃//プレインエイジア// ☆戦闘:hai - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - 水沐 haiは《三種の神器》の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 haiは《虚史「幻想郷伝説」》の2番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:hai - 【回避】 5 dmg - 水沐 Turn 18 - 水沐//体力11( 8) 呪力8( 0) 手札3( 6) 山25( 26) スペル6( 5) タイマー03 28(03 17) シーン なし ☆戦闘:水沐 - 《復燃「恋の埋火」》(相手スルー) イベント(水沐):《スーパーエゴ》 水沐は《復燃「恋の埋火」》の1番目の特殊能力を使いました。 ★戦闘結果:水沐 - === 8 dmg - hai hai ありがとうございました~ 水沐 おつー 水沐 死ぬ気か hai うーん hai どっちにしろそれだけあったら時間の問題 haiは《三種の神器》を山札の一番上から捨て札に送りました。 haiは《転世「一条戻り橋」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 hai では、戻りますね hai ありがとうございました~ノシ 水沐 ノ